No.1371179238
2015-02-16 17:02:13
lazi Lv.4:0 Lv.7
緊急事件請到FB找我
BM
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No.1228673622
2014-10-05 02:18:20
ca32334790
BM
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有些離題,基本上我贊成嵐仔的回覆。
小的也是個重度存檔依賴,
我不會一直開著電腦或開著BASS一整天就為了玩完一個遊戲,
如果某個關卡有這個系統,拜託作者在開頭就告訴我,
不然我一定是腦羞投低分的那一個。
感謝LAZI大大計畫可以折衷的系統
No.1394578115
2014-10-05 00:48:53
lazi Lv.4:0 Lv.7
緊急事件請到FB找我
BM
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u9529937
有空會做 讓作者自己選擇
不過多數應該還是會存檔
我覺得可以做成 系統指令
例如可以在某些時候 禁止存檔
等過了該關卡 在開放存檔
u9529937 : 一段時間沒關注這裡了對不起... 2014-10-21 17:37
u9529937 : 真的非常感謝有折衷的作法~ 2014-10-21 17:40
No.1372585253
2014-10-05 00:40:04
yuiop
浨宸
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未認證
+1
(( 但是應該不是禁止存檔,而是把存檔的鍵弄掉,然後讓系統紀錄上次看到哪之類的……
總之就是不要讓玩家自己存才對..
1.存檔真的會降低遊戲趣味性,下面Moe大大的建議,我個人認為會讓作者要設計的太多而太麻煩。(如果說要創作就不該怕麻煩,那遊戲的作者也會變少吧,並不是只有玩家會變少欸)
2.有幾次用手機版遊戲玩到一半存檔,然後過一會關掉重開,結果在一開始按對話框誤按存檔,進度全不見。不見得禁止存檔全是壞的。
3.關於嵐仔大大說的我有幾點要提,那種模擬遊戲通常是作者自有安排,不然就是作者懶的做太複雜,因此遊戲品質不太好。但如果玩遊戲都嫌麻煩那還玩什麼呢?
如這樣算翻舊文,我先道歉一下。
No.1122989689
2014-07-17 00:32:44
嵐仔
漵凡
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u9529937
不贊成禁止存檔,畢竟玩家如果即時有事的話,存完檔下次再開能繼續玩
關於你說的遊戲難度會大大下降,我知道會變得可以每個都按一次
不過如果禁止存檔的話,玩比較久的模擬遊戲,反而會造成困擾
像是如果遇到第一行所述的情況的話,會變得玩家需要一直按才有辦法回到原本的地方
然後有可能又會在中途的選擇時選擇失誤或是順序錯誤而導致直接遊戲失敗,然後重新玩一次
u9529937 : 瞭解了,非常感謝。 2014-07-19 19:05
No.1175945260
2014-07-06 20:44:16
Moe Lv.23:0 Lv.6
替身M製造廠廠長
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u9529937
站在玩家角度,我不贊成禁止存檔,因為我是非常依賴存檔跟讀取的玩家(遮臉
如果要增加遊戲難度,可以把遊戲做的像奧茲說的,就算存檔跟讀取也沒辦法把遊戲破關。
另外,我覺得如果開放禁止存檔的功能,玩家惱羞成怒投一分的機率也滿高的(汗
u9529937 : 這樣嘛,瞭解了,謝謝! 2014-07-06 20:59
Moe : 不會,但如果有折衷的做法就好了(遮臉 2014-07-06 21:01