2017-11-17 18:35:16
悠風  Lv.13:0
          跟子龍說好的小說呢?
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遊戲討論-【Mytikas】《Ⅰ:波賽頓之子》-梅酒 / 。遊戲試玩交流區。 好主題 : 0

  ◎ 遊戲類型:「模擬養成」
  ◎ 遊戲名稱:【Mytikas】《Ⅰ:波賽頓之子》  
  ◎ 遊戲作者:梅酒    
  ◎ 遊戲網址:
  https://bassadv.com/game.php?id=36737785
  ◎ 遊戲介紹:《本遊戲為奇幻風格養成,含六個結局、兩位攻略角色,製作進度:3%。》 傳說,米蒂卡斯大陸上有一座懸浮於空中的島,聚集了一群受天神庇佑的青年—— 【神之子】—— 前途未卜、身無分文的孤兒【梅勒】,是否能在你的引導下成為名符其實的【波賽頓之子】呢? 
   
   

No.1366823955 2017-11-30 01:09:18
梅酒 
See you on April ♥
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  【 № 2周生存報告】
  
 哈囉BASS螢幕前的小天使們!!(๑´ㅂ`๑) 
 感謝上個禮拜為生存報告點好文的大家TTT看到的時候超級感動 (〃∀〃)~♡  ~♡ (抱抱)
 這次更新報告的日子晚了一些,不過這個禮拜也讓酒酒的腦子清楚不少!
 在進入本周的正題以前,想先跟各位報告,序章的各個舞台及劇情鋪設都已經完成了!
  也就是說,現在點進去時,小天使們可以看到所有的舞台都連結完畢,但是文章內容大都斷斷續續的,
 建議還是再過一個禮拜再遊玩序章的全部路線喔~(≖‿ゝ≖)✧
 ...... 原本我想在這禮拜覆蓋一張結束序章的牌,但是夢就是夢......(哭)
 這個禮拜大幅度更動的地方,除了詳細地敘寫每個角色的身世背景,還有對於舞台的編輯,說到編輯--
  真心覺得自己對於遊戲舞台的編寫簡直就是幼稚園等級的蠢啊!!(。_。)
 增增減減舞台又花費一晚整理後,酒酒找到一個超級好用的網站:
 (https://app.mindmup.com/)
  mindmup線上免費的心智圖網站,用於整理遊戲舞台非常實用喔!
 雖然使用介面都是英文,不過使用方法一目瞭然,滑鼠輕輕一點就能做出屬於自己的心智圖啦~基本上這個網站要正式儲存心智圖還是需要付費的,但是各位可以先 Save&Publish,用免費發布的功能獲取網址後存取圖片,就能永久擁有啦~線上發佈後檔案還能存在6個月以上供你隨時編輯!(^∀^)メ(^∀^)ノ
 以下是序章的路線圖,整理後分為A1和A2線。
 (https://atlas.mindmup.com/2017/11/a5cba6a0d4ac11e7ac918586fd0d2c44/mytikas_the_son_of_poseidon_prologe/index.html)
 
  進入正題!(欸現在才##)
 原本這個禮拜想先談談遊戲系統的,不過,眼看序章就要結束了,酒酒第一個要面對的卻超級不願面對的是:
  年代設定!!!╰(‵□′)╯╰(‵□′)╯╰(‵□′)╯(暴走)
 根據遊戲的設定,基本上故事的背景被設定於西元前500年的希臘的一個小島上,酒酒打算在內部政治體系、思想、學術、藝術與科技、產業發展三十%上考究考究,架空部分在於神話故事的融合、虛構地緣與戰爭、史實更動等等佔據七十%--
 最大問題在主要角色的時代背景。兩個西元前五百年的希臘人+中世紀義大利人+十六世紀法國人+中世紀波蘭人....... 酒酒得好好讀一讀歐洲歷史演變再回來寫文了Σ( ° △ °|||)(揮手帕##)
  如果有歷史系的天使願意協助,請不要害羞地私訊吧!!酒酒沒錢但是會盡量予以回報的~(這人#)
 
 劇情的部分,
 整理出路線圖後才發覺自己的進度很少,悲劇啊---看來要完成序章還至少要一個禮拜呢╮(╯◇╰)╭
 雖然很想將【艾倫】大葛格塑造成有點神祕有點友善又有魅力的角色,實際成果不知道如何?TT
 序章的夢境花了酒酒好多時間構思啊,終於難產出來了,那突變的文風會不會讓人覺得突兀呢?其實酒酒是想營造出與現實中的不太相同的氛圍~
 畢竟是邊放著海洋紀錄片邊寫出來的,感覺可能會很奇異?很特別?(→_→) 
 在選擇了接續A2的A4酒館路線後,各位會遇到第一個簡單的小遊戲,請不吝測試看看趣味性及是否有其他Bug唷~
  目前正在朝著A5噩夢過後,遇到的第二個簡單的密室逃脫小遊戲邁進!敬請期待嘿ლ(・ω・ლ)
 關於結尾,酒酒會努力地不要讓整篇序章毀於一個狗血的穿越橋段ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)(訕笑)
 
   狀態:截至2017/11/29的進度是:由於新增多個舞台直到完整,進度為接近50%的完成度。
  
   ◎ 本周進度
  
  ○ 新增與刪減舞台,重新編寫舞台,方便彙整。增加進度5%和修正已知的bug。
  ○ 新增音樂與房間並更新文件敘述。修正已知的bug。將人物介紹等背景暫時替換。更新背景。
  ○ 大幅度更新和整理故事資料、寫出每個人物的詳細背景,除了反派的一名角色以外其他全數書寫完畢。同時,更動遊戲中的人物介紹。
  ○ 大幅度整理序章路線圖為心智圖,重新大幅度更改舞台、舞台的編號順序與連結,直到序章結束。增加進度約5%。序章舞台進度12分之24完成,其餘進度:9個舞台40%以下、3個舞台40%以上。
  
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No.1371247015 2017-11-20 07:02:15
梅酒 
See you on April ♥
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 【遊戲介紹及 № 1周生存報告】
 
 
 好的,關於這個遊戲,除了包含 希臘神話×學院×冒險×微哲學 的遊戲元素,當然也包含了大家最喜歡的戀愛啦!!不幸的是,作者懶得不能再懶,可攻略角色就是兩名,沒得談再多的(ˇ_ˇ)(ㄎㄅ
 作者本身支持任何性向,BG/BL/GL都是很好的,但由於主角就那麼一個--嗯,其實我也考慮過讓玩家選擇性別啦,但還是總歸一句,懶--所以本遊戲暫定只有BG和BL兩種戀愛結局,
 但是說不定我哪天小宇宙爆發了就會新增GL(๑˘ ₃˘๑)
 
 看到這邊的你大概已經了解99的尿性,
 我就是個囉嗦的人!我很囉唆!遊戲如其人就是個囉嗦的遊戲!
 雖然我試著縮短篇幅,看看已經連接N個舞台的序章,實在是不敢向大家保證你們看了會覺得:嗯,簡潔俐落,很乾脆<3 敬請小心食用嘿--
 
 本遊戲的進行方式為透過44個章節中的對話中選擇的選項來上升或加減兩個主要數值:【好感度】及【神格值】(詳細說明請玩家移步至遊戲內說明)並在第45個章節中迎來最終結局,不包含途中死亡的結局的話,目前暫定六個結局。
 本遊戲除了主篇,還有人物簡介、CG、番外篇、特典、遊戲說明等其他選項,未來也會陸續增加跳躍序章等便利玩家的功能。
  強烈建議第一次進入遊戲時,稍微看一下人物介紹和遊戲說明喔!
 本遊戲遊玩過程包含了各種任務、探索、密室脫逃、對話調查、現實型小戰鬥、記憶測驗(雖然不知道最後到底做不做得完)礙於篇幅過長,我們有機會再來好好看看這些設定吧。
 
  狀態:截至2017/11/20的進度是:65%的序章,後面的舞台還沒完整連結,其實大後半劇情已經出來,不過還沒動筆。
 現在點進去玩,接近結尾時劇情有點亂或者有文字缺漏皆屬正常現象,不過也歡迎多多糾錯或者發問!
 
  ◎ 本周進度
 
 ○ 新增與重新編列幾個舞台、新增物件及音效。
 ○ 更動人物描寫及設定。
 ○ 增加劇情約10%。
   ○ 終於遇到【艾倫】大葛格啦!他可是本作的隱藏核心人物。也是會陪伴你度過一小段時間的好夥伴!
 
 
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小泉★ : 感覺很有趣的樣子!很期待!   2017-11-22 17:32
梅酒 : 哇--謝謝小泉桑留言TT看了好感動又產生了動力呢TT(抱抱)我會加油的!   2017-11-24 00:15

No.1308350364 2017-11-20 06:54:14
梅酒 
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  ◎ 2017/11/20
  ◎ No#1
 
  【前言】
 
 欸大家好嘿我99嘿那個愛接文的99(๑´ㅂ`๑) (緊張##)
 
 老實說關於這個遊戲的構思在2017年暑假前就誕生了。
 雛形是想寫個一系列奧林帕斯的12主神所守護的人類之間發生的故事,
 首篇就從海的君王--波賽頓開始!第一個遊戲誕生啦,鏘鏘鏘鏘!GOGO( ̄︶ ̄)↗
  看看隔壁好幾棚都是大手跟大觸跟好厲害好複雜的遊戲,不忍說99臉已經綠了一半,真的會有人來看這篇嗎TT?
  第一篇遊戲就做這種模擬養成類型的大長篇是不是作死TT
 
  【閱前聲明】
 
  先跟想要玩玩龐大複雜的養成系統而點進來的你說聲抱歉,
 本遊戲數值只有2到4個、攻略角色也就2個,結局絕對不超過10個,
 過程也沒有特別費腦扣血扣體力扣魔力值那些的戰鬥數值,頂多也就技能。
  但是為了補強趣味性,途中還是有很多有趣的小遊戲(下面會提到)和嘔心泣血的劇情鋪陳,
 甚至有夾雜關於各種真實的希臘文化的小百科,
  攻略角色也很可愛而且基本上就是個開後宮的節奏!!(自己講#)
 如果你還是想玩,那歡迎你看下去啾咪!! (〃∀〃)~♡  
 
 說得這麼好聽,但三個月以來動筆的其實沒多少天(揍)
 主要是因為學業關係,目前同時就讀兩間學校,又有語言課,時間真的很少很少。
 但!我會努力填坑的!就是為了這個而開板的!Σ(・ω・ノ)ノ ┴─┴
 如果有人願意留言給個意見或感想(雖然現在篇幅這麼短很難有感想#)我會很感動地給你愛的抱抱TT
 
 美工、CG的部分等製作了一半會考慮開始加入介面及各種畫面,請耐心等待,讓我好好耕耘劇情嘿~
 
  ✩ 目前暫定周更生存報告 ✩