2014-05-24 20:35:42
otwl007  Lv.47:0  Lv.1
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遊戲計時系統改良(12/3/2015更新) / 新功能意見區 好主題 : 0

  我突然對計時系統想到一個新建議
  就是秒數的設定有否可能做到用變數也沒有問題wwwww?
  例如變數A=5
  然後sys(timer:A:舞台B)
  這樣也能在5秒後到舞台B這樣w

No.1044438741 2014-05-30 21:27:21
otwl007  Lv.47:0  Lv.1
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 lazi
 謝謝LA大XDDDDD
 沒想到我小小的建議真的實現了
 這樣下來就可以令BASS的遊戲有更多趣味了




No.1407795489 2014-05-29 10:10:54
lazi  Lv.4:0  Lv.7
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 https://bassadv.com/platform/game.php?id=69815595&p=&rt=86&tt=#
 
 新功能測試(電腦版)
 
 sys(timer:秒數:目標舞台)  設定timer
 
 sys(timer:off) 取消timer




No.1282002053 2014-05-27 17:51:07
otwl007  Lv.47:0  Lv.1
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 lazi
 不管如何還是謝謝LA大了XD
 但是開始了計時後無論怎樣最後也會轉換舞台,
 那有沒有辦法終止計時?




lazi : 對喔 忘記需要一個終止的  不過要先確認計時可以用  你現在還是不能用嗎?   2014-05-27 18:26
otwl007 : 嗯,就算我只用數字來作為舞台名稱也不行   2014-05-27 18:34

No.1256837691 2014-05-27 16:57:08
lazi  Lv.4:0  Lv.7
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 otwl007
 應該是沒影響
 
 NaiNai[02]: Hello! 讓我們開始創作吧
 古莫華[驚訝]: 測試
 sys(timer:3:22)開始計時三秒
 
 古莫華[無奈說]: 等
 古莫華[無奈說]: 等等
 
 比較可能有問題大概舞台名稱有怪字元?




No.1058611695 2014-05-27 16:47:21
otwl007  Lv.47:0  Lv.1
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 lazi
 
 這個測試OK,
 會不會是舊遊戲(即是已新增的遊戲)無法套用?
 因為我是用已新增的遊戲來作測試而失敗的




No.1058860335 2014-05-27 16:34:24
lazi  Lv.4:0  Lv.7
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