製作中遊戲:Legacy / Freeeeeee 好主題 : 1
製作中遊戲:Legacy
這應該是一篇為了以防自己棄坑,或忘記自己要做甚麼的時候,回來看的地方。
會一直更新的!
目前正在製作推理遊戲,動機是突然推理遊戲中毒,玩著玩就就覺得好像可以用BASS做做看,不過目前很多都是未完成,所以希望可以慢慢地完善整個遊戲。
然後這篇在製作完成前,都有點偏向說心裡話不太正式,所以正式的那些介紹請等到完成後
大改時間:2023.06.05
如遇到BUG,可以留言或是填寫此表單:https://forms.gle/dhN2qKBLa1cGVwxx6
遊戲類型:推理解謎
難易度:簡單
遊戲介紹:
因為對偵探的憧憬,在20歲時紫苑正式接手了父母的偵探事務所,接下來她要如何在一個個謎樣的案件中揭開真相呢?(目前釋出至第一章)
遊戲網址
警告:因為是製作初期,所以可能會很不順暢喔
https://bassadv.com/game.php?id=47769551
未完成的地方
第二章(郵輪篇)
目前進度:序章完成/第一章完成
序章
2023/3/20之進度
一直覺得之前做的高心跳特效很醜,所以做了一個新的。
這是之前的,最讓我詬病的就是那個骯髒的白邊,每次看都很不爽。
所以想了一下自己遊戲的整體色調,今天花了一小時多製作一個新的。
還沒有不爽,目前蠻滿意的,所以看看會滿意到什麼時候。
我還有錄一個縮時影片,不過一直放大縮小應該蠻難看的。
https://www.youtube.com/embed/fJZmNplAnE0
這是最新的樣子!
3/26進度 緩慢進行中!
購買對話框+改變了人物姓名牌
讓整體色調變得更咖啡色一點!
一些微調
覺得物品太多了,所以在慢慢整理一些必要與不必要的物品。
結案的部分已經完成,指認環節,也完成
完成童年案蘇珊方血跡對峙的部分
完成線索變數部分
完成監視器修理的部分
監視器的部分
!原本有PO影片但涉及據透所以隱藏!
所以PO解謎的部分,但我必須要說,我真的很不會玩爬梯子,每次測試的時候都會出錯!
3/31
序章完成
也把封面完成了
然後決定都更主題就好哈哈哈
這時候畫的封面桌子那張,原本想上傳但發現好像把檔案給覆蓋掉了QQ
4/9
序章正式完成啦!
要開始做第一章了!
4/16
這個時候因為那時BASS要關站了,所以才完成序章的部分就提前上架了!
第一章
4/17
待做事項:塑膠管線拼圖
現在也完成了!
分割的效果是用閃電筆刷,做的時候一直想到le sserafim,很像大理石所以超喜歡。
5/15
今天有小小的進度,還蠻滿意的!很有成就感!
但是不知道為什麼圖片都出不來,就先全部刪掉了。
不過第一章(序章之後應該是第一章吧?應該吧?)應該還有很長一段時間,就慢慢做!
6/5
第一章主幹做完了,但是細項都還沒做,所以先不建議遊玩!
也還沒計時,之後可能就會計時!
這一章我做了一些圖,可以在不劇透的前提上傳到這裡!
首先是為了確認嫌疑人,做了這個員工名片,然後很感謝這個紙娃娃的作者!
https://picrew.me/ja/image_maker/1234505
雖然我有很努力地看授權事項,但如果侵權的話可以告知一下我,我會馬上撤掉!
然後我還有做名片的模板(?
LOGO是酒杯裡面是海和帆船,然後雖然很不明顯,海的顏色其實有一點一點的白色星星
然後這章的大重點是網路,所以我做了一個仿Youtube的頻道圖(應該不會劇透吧?
以上!第一章差億點點細節就完成了!我會努力的!
感謝遊玩、評分、留言的各位!
6/22
是的時隔20天(?)來更一點細節,主要就是讓一些原本點他不會顯示的地方,讓他有顯示。
但還是有很多沒做,所以應該玩起來還是很不通順!
6/25
把第一章一些東西補完了!但還沒debug,想先把第一章收尾。
目前是想畫第一章結束的銜接動畫,像序章那樣
但卡在分鏡,所以想先睡一下看會不會想到什麼
晚安Zz(´-ω-`*)
6/26
又把第一章的東西補了一下,雖然是收尾了,但還是沒有debug!
但第一章其實還沒有完全結束!
番外還沒做!成就部分如果破關了可以看一則小番外喔!
但第一章的番外還沒做,所以看不到任何東西喔!
在寫番外時為了打造甜甜的戀愛我一直配臉紅的思春期的歌,真的好喜歡。
https://open.spotify.com/artist/4k5fFEYgkWYrYvtOK3zVBl?si=_v0cpPe_T0GIDCxVY9ZpgQ
昨晚發現新一波的線索不小心用成空白圖件,但其實是紙條圖件,就換掉了。
結果剛剛試玩的時候發現物件選項全都消失了,Debug了一下,目前玩是可以過。
所以目前釋出序章到第一章了!
並且如果破關的話讓開始遊戲可以到最新章節,要讀取變數的話先自行讀檔就可了。
因為我常常偷懶去複製前面的舞台,然後常常改到之前的舞台出口,但我剛剛從序章玩到第一章都還蠻順的!
但是可能是壓力測試還不夠,我可能等做玩全部章節丟到試玩版看看!
6/29
新的案件一直不知道怎麼下筆,所以先去修改了序章劇情的內容。
因為很奇怪的發現自己突然變成繪圖師了,我之前是有申請過但我沒通過,而且那是三四年前的事情了,就覺得很奇怪,反正就是我突然可以上傳的圖變多了,我就修改了序章的一張圖,變的互動性高一點。
每次畫圖就像精神時光屋那我就先睡ㄌ哈哈
7/21
隔了20天終於有動力了
但進度還蠻少的!基本沒有!
但還是來更一下好了!
碎片區箭頭、修BUG
因為方便識別所以增加了箭頭,箭頭是人素,真的超好用超感謝!
只是不知道為什麼沒辦法一次用三個方向的人素(我本來以為可以左中右,但沒辦法)
https://bassadv.com/showsub.php?type=char&id=85461746
︿好用的人素
第二章
劇情緩慢更新中
還沒做到推理階段,應該還要一段時間
12/8
時隔五個月終於來小小更一下,這五個月在認真生活,有歷經學習了新技能、電腦壞掉、被新技能的課堂作業追著跑、買了新電繪版之類的,每天都很充實所以不能像以前沒事情的時候這麼頻繁的更新,我也不確定能不能真正的完整呈現出來,我目前是想走到哪算哪吧。
劇情的部分更新不多,基本上是把回溯的內容補回,並且因為是五個月以前,要找回記憶有點困難,我就慢慢補回吧。
12/23
哇時間過得真的很怪已經23號了(X
這次現在目前是做到第三章的劇情部分,也還沒做到推理的部分,今天修改了天數的設計,把之前的金銀外框修改成黑色的新設計,為甚麼呢?因為在測試的時候覺得以前畫的有點頭重腳輕,覺得有點失衡,沒有很喜歡所以改成了以下的版本。
同時附上縮時
https://youtu.be/MUqS2q0b7Bo
同時進度還有把第二章的所有角色的命好名了!
進度不多!就這樣!
12/25
劇情+微修番外DAY
第二章劇情還是在導入階段,然後番外涉及案底
所以只是上來紀錄我今天有更新
另外好棒三點了,所以有看到這裡的聖誕節快樂!
每次做遊戲都像精神時光屋,所以如果隔天有正事的話就不會上BASS,不然太可怕了。
不過這就導致了我五個月沒開BASS的,還在找回記憶中,但目前我還是想做完的,還沒有棄坑的想法!
晚安!
2024/01/21
今天發現BASS的系統更新了好多,而且還有一個影片插入的功能,超級感謝更新好多好酷的功能QQ
我的序章本來想做成影片的風格所以是三張gif的動圖所組成的假影片,但現在可以嵌入影片了,所以打算之後來做!
但是呢,我現在的電腦已經重灌了兩三次了,之前的圖片都消失了,所以序章的動畫應該會重製,順便來打了一下預計想做的東西。
影片方面
✅序章動畫更動(24.05.16)
以前的東西都消失了 基本上可以當作全新的動畫
第一次嘗試做動畫 還蠻有成就感的!!!
✅第二章演示動畫、角色介紹小動畫(24.05.17)
劇情方面
⬜第二章之後
05/17
玩了一下序章到第一章 發現第一章超多BUG的阿
修改了一下 和修一些細節
像是希望都面對面講話之類的
現在應該可以順順玩了
05/22
我在做遊戲的時候,都會看點開BASS變數說明來看要怎麼呈現
結果我最近發現變數可以將很多縮減成一條,放置位置還可以放在對話和句子前。
我以前的方法是類似
sys(giveone:線索-保險室的鑰匙)
sys(showitem:線索-保險室的鑰匙)
sys(play:風鈴聲)
得到了線索。
sys(hideitem)
sys(setv:xs:+1)
我想說縮減說不定也可以節省我遊戲的文本數和點擊數,所以正慢慢改成
sys(play:風鈴聲,giveone:線索-Amy的傷勢,showitem:線索-Amy的傷勢)得到了線索。
sys(hideitem,setv:xs:+1)
這兩個都是獲得線索的變數,但改的時候有時候變數沒辦法呈現,好像有些變數只能放在開頭、有些變數不能同時使用的樣子,所以這幾天的進度就是瘋狂測試改變數
9/17
每次測試時看到封面都覺得有點微妙的怪怪的
所以就進行了重製
這現在的封面啦!
https://youtu.be/4a2d5AbA6Zc
以及進行了一些微調 像是語句不通順、情節可有可無(可無的都刪掉了)、劇情合理性的修改、人素間的互動和位置
真的是超微微調
主線繼續緩慢進行中
9/30
這幾天一直在微調,第二章的部分內容會跟序章和第一章不太一樣,有點類似很多小關卡合在一起。
因此製作難度upup
今天在微調一些第一小關的東西,修整了一下人物小動畫BUG(忘記回預設就會出現很多奇怪的BUG)
然後在第二章製作了類似剪刀石頭布的環節,今天測試很成功超級有成就感的!
畫面是這樣子,這邊的出處是「動之以情 說之以理 誘之以利」
現在第二章的部分是架構決定了,但劇情和細項還差非常多,大概想做到所有關卡都能過關後再開啟
總之理想總是很美好 實際做出來不知道會怎樣
為了看到Legacy真正完結的那天 我會繼續努力的!
10/12
現在的進度做到第二章的第二小關結束了,目前先做過關需要的必要項目,等都能順利過關後再會補更細緻的設定
第二章呢 多了比較多的變數設定 現在開放的話怕會因為劇情會卡住再加上有一些BUG 會玩得很不順暢
所以也希望趕快做完整個架構就可以開放第二章試玩!
另外推薦一個WEB 他也有APP
叫做故事織機
https://storyplotter.net/zh-hant
在製作的時候常常會有設定年份錯亂的時候 之前是用google文件一邊看
但用這個的話它會製作出時間軸 也可以做關係圖 真的很好用
推薦推薦!