*不成才繪圖教學區 (244) 米家族專區



米酪櫻 減肥!!!地獄一般的痛苦
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2009-01-07 22:24:09



  這是專門給畫畫同好開的版子
  如果有什麼繪圖方面問題的可以在此發問
  或者提供意見:D
  
  在我能力範圍之內我會盡力丟紅線。
  ※請勿灌水或者發無意義文章
  


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絡霏霏
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2009-01-29 20:50:35

 
 
 我都是過一段時間就會開始清稿,拿出來給大家笑一笑,自己再笑一笑,就算完成儀式(?),接著把它扔進回收桶=_=
 我都是留下一些完成度比較高的,或是比較有趣的。
 
 
 哈哈,大家都有經過水汪汪的少女風格XD
 我記得以前都喜歡美少女戰士,然後都會學它畫。
 :雖然差個幾年,不過那個時候大家都是看美少女戰士的吧(?)(暴露年齡)
 
 
 CG我是這一年來才接觸的,畫的還蠻差的=_=|||
 在下產圖也產很慢啊,近半年來沒有完成品呢(囧)
 積了很多半成品,大部分都是畫了又棄稿。
 
 
 我喜歡小眼睛的男生(?)


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絡霏霏
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2009-01-28 16:03:30

 亂入
 
 其實,我的畫風很早就定下來了。
 我覺得自己是介於中間偏少女吧,很想走少男畫風說=_=
 要說畫齡的話,我大概幼稚園就開始畫了XD
 :所以這傢伙更老,進步得更慢。
 老實說,國三以後,就很少有那種埋頭畫圖的充實感了(?)
 話說,國三以前的作品都被我消滅了XDD
 :有消滅歷史的習慣。
 


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絡霏霏
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2009-01-24 20:24:18

 米酪櫻
 
 米米乖Q_Q(抱)
 我知道一定要花點時間,希望現在的米米能放寬心。
 不要怕,你現在不是一個人,有死黨們會支持你、鼓勵你。
 我也會支持你,給米米鼓勵。
 我想,那些關心米米的人,一定希望米米快快樂樂的。
 這個,我也是一樣的唷。
 
 
 以前我也很在意別人的眼光,也有過跟米米一樣的過程。
 我想,有一天米米一定也能找到事物取捨之間的平衡點。
 在這之前,米米的死黨們會在一旁陪著你,所以放寬心,你已經不再是孤立無援了。
 
 
 我看過米米的圖,其實沒有什麼大問題。
 而且米米畫的教學圖是沒有什麼問題的,表示你對骨架的概念是對的,但是米米自己在畫的時候好像會不自覺把上身畫太長。
 其實米米的問題只是試著把上半身畫短一點,然後注意手肘對齊腰部及上下手臂幾乎一樣長的原則就可以了。
 至於其他的動作還是要靠觀察與練習,這個部份我也還在努力中,給米米提供一個網站:
 http://www.posemaniacs.com/blog/2006/12/stand21_f_...
 它有不同的姿勢,還可以轉動,所以如果沒有真人模特兒,這個是不錯的選擇。
 
 


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絡霏霏
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2009-01-23 14:24:11

 米酪櫻
 
 
 米米是指人素版那裡的事嗎?
 我想問米米願意聽我說嗎?
 我不是想要評論米米的圖,而是想給你一些意見。
 但我擔心米米會覺得壓力很大,所以還是讓你決定要不要聽我的意見。
 其實,我也不是認為自己很有資格能夠指點你,我只是明白米米的問題在哪。
 
 
 米米說得很對,關於畫畫的心情我認同你。
 但是,要是想要在繪畫上有所進步,就要能夠接受別人的意見。
 或許是自己沒看出來的,別人看出來了,因為人總是會有盲點的。
 我也曾經這樣過,我就請大大幫我畫個骨架,看自己是哪裡不對。
 老實說,如果米米把畫圖當成夢想,就不能不去聽別人的意見。(如果只是興趣就無所謂了)
 只是修正骨架並不會摧毀米米的畫風吧,只會越畫越好而已。
 並不是要米米去在意別人的眼光,自己要有想法。
 意見有有益的,也有無用的,米米要有判斷能力,要是通通照單全收當然會很累的啊。
 
 
 沒錯,沒有能說自己的圖是完美的。
 但是這是因為相信自己還可以畫得更好,所以永遠不會覺得完美。


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絡霏霏
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2009-01-23 12:50:12

 米酪櫻
 
 
 嗯?其實BASS畫的人素大部分也是動漫畫風格啊。
 那個,來申請繪師的人以及繪師們都是畫漫畫風格的吧。
 所以我有點不明白,為什麼米米要說和BASS的大家不同?
 畫風會有差異,但是基本功應該是一樣的。
 
 
 不可否認的,大家會給通過當然是認可米米的實力啊,我的理由也是如此唷。
 我並沒有說米米骨架的畫法是錯的,我也認同你所說的個人風格。
 
 
 當創作型成風格以後,就算是成熟了。
 但是,風格是兩面的,風格展現個人的獨特之處,也侷限了發展空間。
 這我倒是有深刻的體會,當自己發現無法再進步的時候,就將原有的摧毀再重建。
 
 


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絡霏霏 : 米米畫的骨架教學圖是對的啊   2009-01-23 12:54
絡霏霏 : 我們只是說法不同,其實是一樣的吧   2009-01-23 12:54

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絡霏霏
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2009-01-23 10:58:55

 米酪櫻
 
 
 我的骨架是以自己身體為準,真人的比例不是最標準嗎XDDD
 每個人身材不同,但是骨架是差不多的。
 
 
 雖然說每個人的衡量標準不同,但是還是有個大標準的。
 如果你畫的是擬真人物,就必須在標準範圍內發展自己的風格。
 我是覺得如果有一個人說自己的骨架錯了,我會去找找正確的畫法是怎麼樣的。
 如果他說的正確,那我就算多學了一點,圖就多進步了一些。
 
 
 對我來說,繪畫就是吸取別人的優點轉化成自己的風格。
 其實,這種良性的交流也不能說是比較,說是切磋或許比較適當。
 我覺得同好間互相交流,然後有所進步是很快樂的一件事。
 
 
 是說,個人認為BASS裡有幾個繪師的骨架畫的很棒,是完全指不出任何錯誤的。
 
 
 不過,米米說到風格,我是喜歡畫凹凸有致的身材就是了XDDD
 


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絡霏霏
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2009-01-22 23:28:11

 粿
 
 粿會覺得手太長有一個很大的原因,你的上半身太長。
 上半身是由肩膀到骨盆,肋骨下方較纖細的部分是腰,再往下是骨盆。
 胸部的中心大約在第四根肋骨,不過,如果胸部比較大就會因為地心引力往下,但是身體長度不變。
 上手臂與下手臂幾乎是一樣長的,上手臂稍長一點。
 粿可以自己比比看,將手彎起,手掌觸肩。
 手肘在腰部,但是粿的腰畫太低,自然會顯得手過長。


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米酪櫻 : 恩恩~~多聽意見有益增長XDD(被巴)   2009-01-22 23:49
米酪櫻 : (其實是我自己語言能力不夠怎麼也講不好= =)   2009-01-22 23:49
shnesshaha : 恩恩   2009-01-23 11:40
shnesshaha : 我會再改進的,謝謝霏霏   2009-01-23 11:41

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絡霏霏
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2009-01-22 23:12:55

 米酪櫻
 
 哈囉,來給米米探班了XD
 大家都很認真在學習呢=ˇ=
 
 順便送上好東西:
 http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/ze...
 
 這是全身骨架教學的網站,雖然是日文的,但是圖畫得很清楚,給大家參考囉。


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