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關於遊戲設計
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可不可以有那種"必須同時滿足條件a和條件b"才可以到達某舞台的直接語法?這樣就不用開那麼多房...
還有另一種,"即使滿足條件a(a變數>某),但只要條件b達到(條件b>某),就會直接發生到達b房間而不是a房間
還有"清空畫面"那一個語法,可不可能本來同時畫面上已經有三個人素(A,l、B,c和C,r)
但是設定清空只要清空某位子,比方說(B,c)消失就好,A,l、C,r仍然留在畫面上
另外既然人物有淡出(緩慢出現)的效果,為什麼沒有(緩慢消失)˙˙?
不好意思講了好多>"<謝謝喔^^
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