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一個以幻想為紓壓的小小路人\喜歡創作但恆心不夠,為了能完成作品而努力中/ ⋆。。˚ ☁︎ ˚。⋆。˚☽˚。⋆已完成作品⋆。。˚ ☁︎ ˚。⋆。˚☽˚。⋆Candy House 點擊遊戲你暫接了父母的糖果屋,為了維持生計,你必須要一直製造糖果 這是一個一直做糖果的遊戲。(總共三個結局)
以cookie clicker為模板製作了點擊遊戲,輕鬆向的小品遊戲。 一開始是點擊遊戲中毒想嘗試是不是可以透過BASS來製作,這款遊戲就生出來了。
年獸!
嗚哇啊!你竟然變成了一隻年獸!既然變成了年獸,就要有自己是年獸 的自覺!前進吧!年獸!(總共八個結局)
這一款是因應過年花了一周的時間做出來的養成小品遊戲, 基本上沒什麼劇情,其中我比較著重於等級和戰鬥系統,因為研究這個我對變數的熟悉度直接上升。
⋆。。˚ ☁︎ ˚。⋆。˚☽˚。⋆未完成作品(已開始製作)⋆。。˚ ☁︎ ˚。⋆。˚☽˚。⋆
Legacy因為對偵探的憧憬,在20歲時紫苑正式接手了父母的偵探事務所 ,接下來她要如何在一個個謎樣的案件中揭開真相呢? (目前釋出序章至第一章部分)
製作日誌:預定處 還在製作中,一直都很想做一款正劇向的大型中長篇遊戲,正好那時候推理遊戲中毒,於是就製作出了這款解謎推理遊戲 不過我其實蠻不會推理的,所以大概都是簡單的謎題,跟之前兩個作品相比,舞台、變數、文本、素材都大幅上升 正在龜速製作中
•°o.O O.o°• Me •°o.O O.o°•歐 卡 O K A║▌│█║│▌│ █║▌│█│║▌║│ 名字註冊的時候使用了亞黎奧這個角色名,不過我本來比較習慣歐卡這個名字, 但不論哪種都可以隨便稱呼 :D 關於I 89% , 超級喜歡心理測驗的INFP 興趣很多 想做的事也很多 正慢慢實踐中 •°o.O O.o°• •°o.O O目前這樣,想到再補 |