lazi
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新功能意見區:讓調查畫面的人物與物件可以呈現
felita66
有個問題
目前16格 選擇人物 會有重疊問題
改25格好一點 但也是無法完全cover 可能導致畫面點右邊人物但卻觸發點中間人物的情況
再多下去又怕設計變很混亂
felita66 : LZ,我覺得16格或25格都不錯,再多,感覺會不會很複雜? 2015-04-01 21:49
felita66 : 不知這樣可行嗎?(1)玩家最多一個畫面放2個角色,分別在左右或 2015-04-01 21:56
felita66 : (2)LZ方便將系統中人物間的距離再調開一些嗎 2015-04-01 21:59
lazi : 不同人物相對位子也有些許不同 25格感覺稍微好區隔一點 16幾乎一定重疊 2015-04-02 16:44
felita66 : 如此我偏好25格,但我不知這樣是否會有其他影響,目前想不到 2015-04-04 21:59
lonly0504 : 如果改成可以切割人物的話呢? 2015-05-19 00:07
felita66 : 就怕人物的動作切割了會變得很奇怪~但說不定也是一種方法~ 2015-10-20 23:01
felita66 : 我在想,如果可行,是否可以先考慮16格的就好~ 感覺就能做很多變化了~ 2015-10-20 23:03
felita66 : 可能設計者在設計時,最多就先放兩個人吧XD 但按鈕那些說不訂可以先試試看~ 2015-10-20 23:04
lazi : 人物背景分開確實是個方式 2015-10-23 20:02