lazi
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 我打算把遊戲審核改成自動化的~
 
 目前有想到兩個方案
 
 1. 發表後 分數 或 讚 達到某個程度  才會真正發表
 
 2. 發表後 進入一個審核區 採用類是繪圖師的方式 由玩家點選通過 達到一定分數才發表 
 (遊戲等極高的點數高,沒等級也可以點選)
 
 當然會搭配檢舉功能 有問題的再下架 



otwl007 : 如果真要實行的話,第一個方案:分數或讚什麼的就絕對不好的了,   2016-03-17 19:27
otwl007 : 因為BASS目前的生態不太好,「海量親友團+質素不太好」與「沒有親友團+高質素」遊戲相比,   2016-03-17 19:29
otwl007 : 就會讓前者高速上架,後者欲哭無淚。   2016-03-17 19:29
otwl007 : 第二個方案還算是比較好的,不過相對的是,待審遊戲也應該增設一個「不通過」的按鈕,   2016-03-17 19:30
otwl007 : 而且也相對地遊戲等極高的扣點數也高,這樣的話這個方案算是可以接受的   2016-03-17 19:31
Moe : 兩種方法都沒公平性可言,我覺得現在的審核制度就很好了,根本不需要改   2016-03-17 19:38
雜魚 : 如果要交由作者自律的話,那直接把審核拿掉也可以吧。   2016-03-17 19:39
sweety2580 : 比較喜歡目前的審核制度+1    2016-03-17 19:39
森那ハルク : 喜歡現在的制度+1   2016-03-17 19:40
雜魚 : 平常即使不按發表,把連結給好友或散布出去也是可以給人玩到的,   2016-03-17 19:40
雜魚 : 現在的審核不就只有審核一個遊戲是不是有功能上的缺點嗎?把審核改成自動化有甚麼好處@@?   2016-03-17 19:41
【瓊】 : 覺得維持現狀就可以了   2016-03-17 20:01
森夜林 : 維持現狀比較好,因為兩個方案都會有引來紛爭的風險   2016-03-17 20:10
oiocha : 現在的比較好+1…雖然審核的人會有點辛苦,但我覺得只要符合條件,好和渣的遊戲也有發表的權利(?)   2016-03-17 20:20
rebbcea1788 : 作品好壞是滿主觀的一件事情,覺得維持現狀也不錯   2016-03-17 20:26
kiss350152 : 二感覺不錯   2016-03-17 20:58
鬼面 : 維持現狀。 另外想請問一下,「發表」和「真正發表」的差異在哪?   2016-03-17 21:14
森那ハルク : 方案二解讀成公審的話,冷僻的題材可能就會不受注意被忽略?   2016-03-17 21:18
雜魚 : 森那ハルク : 先不從最壞的地方想的話,有些人只是平常懶得出聲而已   2016-03-17 21:27
雜魚 : "審核區"也不知道是什麼樣子,要提供什麼給大家看?......比起被忽略,懶得/不知道出聲比較麻煩   2016-03-17 21:28
otwl007 : 同意森那,其實兩個方案最後還是會讓冷題材說再見,可以選擇的話倒不如什麼也不改變更好   2016-03-17 22:27
otwl007 : 而且如果只是為了讓BASS的遊戲封面、遊戲類型多樣化的話,從審核著手是錯誤的行為   2016-03-17 22:29
otwl007 : 因為問題的根源不是審核的嚴緊,而是大部份創作者的劣根性   2016-03-17 22:30
otwl007 : 就算有著繁複的規條,也不代表創意被限制。傲慢一點來說,我不能用版權圖不代表我只能請人製圖   2016-03-17 22:32
otwl007 : 簡單點來說,真正的限制BASS創意力的物件並不是BASS,而是一部份創作者根深柢固的思想。   2016-03-17 22:32
otwl007 : 硬道理就說完,最後說些軟道理:   2016-03-17 22:48
otwl007 : 這個計劃所引來的回應,其實也可以看得出這裏真的有很多人對BASS很關心的。   2016-03-17 22:49
otwl007 : 為什麼大家都想待在BASS,而不是X光啊橙X啊這些網站?因為這裏給了我們一份很強烈的親切感   2016-03-17 22:51
otwl007 : 如果大家的期待落空的話,關心BASS的大家就會消盡。到時侯就會光芒熄滅了。   2016-03-17 22:54