otwl007
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新功能意見區:製作養成遊戲比較會用到的變數


 aapplle421
 其實,只要這樣做:
 
 sys(setd: 好感: less10: 其他結局,setd: 魅力: less15: 其他結局)
 舞台出口:結局B
 
 
 這樣就可以了@@
 原理就是:
 好感不足10的話舞台就會跑向其他結局,
 魅力不足15的話舞台也會跑向其他結局,
 否則就能通往結局B
 
 小提示:如果覺得使用TRUE來判定很麻類的話,嘗試一下用FALSE的方向去想吧
 



aapplle421 : 原來如此!轉個彎就行了,我的腦袋比較不靈光xD,非常感謝你~~   2014-08-30 20:13
otwl007 : 不用客氣XD   2014-08-30 21:29