otwl007
BASS二代目管理員
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私訊
。遊戲試玩交流區。:遊戲討論-Wizard 30:Revival-otwl007
12月號
遊戲完成進度: 33% (你咬我啊www)
本篇文章主題: 已經沒有人可以阻止我用BASS系統發揮到一個「神」一般的地步了!!!!!!!!!
好,結果上個月還是不能達成前個月訂下的目標啊,嘩哈哈wwww
結果這次更新也就更新了一些沒有什麼大意義的東西呢~~~
1. 戰鬥陣形(戰鬥系統)
你需知道WI30R是一個智慧戰鬥策略型戀愛養成遊戲,戰鬥前動腦筋已經是這個遊戲的一大賣點。
所以為了讓玩家更加動腦筋,現在已經加入了「陣形系統」了喔~~~
根據角色在陣形中的位置,她們的攻擊力、命中、迴避力和被擊中率皆會有影響喔!!!
這裏的「戰效」就是代表了當前角色可以把自己的力量能發揮到多大。(基本傷害*戰效 = 實際傷害)
如圖所示,戰鬥次序其實也都代表了角色在戰鬥中站立的位置。
當中小聖和小戀為近戰型,所以只要編排在陣列前方,小聖的攻擊+命中就會增加,而小戀則會提高迴避!!
2. 戰鬥資料的公開
我其實知道大家是不多想在準備戰鬥時猜來猜去,所以為了方便玩家,戰鬥資料包現以公開下載!!
http://drive.google.com/file/d/0B9LWR3vu-HyLREpaNkhEOTBTNlk/view?usp=sharing
請謹記,要使用的話請一定要「下載」,否則你不能使用那些功能。
你可以在這個文件修改「難度」和自己的「屬性值」,以查看敵人各能力值的變化。
你也可以在這個文件設定陣列和隊長,以查看各角色的能力加成。
3.遊戲內置OP
新的OP已經製作完成了!!
不同於之前的版本,新的OP是放置在「序章」的後面,而不是進入遊戲時喔~
(因為我也覺得以前這樣放置很煩)
事不宜遲,立刻給大家欣賞!!
https://www.youtube.com/embed/6E0W8lJF5E0&feature=youtu.be
再過半個月後,考試就結束了,到時侯我就能再次來個大更新吧~
黧蝶 : 有神快拜(╯✧∇✧)╯OP好棒 2016-12-01 20:14
otwl007 : 黧蝶 > 謝謝誇賞ヽ(●´∀`●)ノ大大的遊戲也很棒喔,最少用圖量已經比不上了。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。 2016-12-01 20:26
雜魚 : 圖有時候靠sense無法勉強 但 程式要靠智商阿QQ 2016-12-01 23:17
otwl007 : 雜魚> 然而OP製作需要花的腦筋也不及戰鬥系統多XDD 2016-12-02 10:51