otwl007
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 公告(26/6/2015)
 更新了各種變數上的東西,介面和劇情仍然沒有更新。
 以下為詳細更新內容:
 
 1.戰鬥系統優化
 新增「技能封鎖系統」,不過很遺憾地是給敵人用的
 用來封鎖我方技能用的WWWWWWWWWWWWWW
 
 2.戰鬥系統測試用敵人更新
 拉亞娜
 HP: 27500    SPEED: 25
 SKILL:
 1.光之奏鳴曲 (單體攻13000~14000)
 2.物質封印 (所有物理技能不能使用兩回合,效果可以疊加)
 3.魔術封印 (所有魔法技能不能使用兩回合,效果可以疊加)
 4.神明製造 (群體攻7500~8500)
 
 3.主線物語設定
 與wi30一代相近,主線物語的進入需求已設定好,可以點「物語(未開放)」那裏查看
 進入需求為「戰力」,根據兩名角色的MHP、ATK、SPD、以及能量調整值來計算出戰力。
 只要玩家達到戰力最低要求值就能進行「物語」
 目前的計算方法為:
 首10個劇情每次需求戰力+1 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
 次10個劇情每次需求戰力+2 (12,14,16,18,20,22,24,26,28,30)
 次10個劇情每次需求戰力+3 (33,36,39.........)
 如此類推~~~~~~~~